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幻塔武器特质触发实测特质能力解析
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简介幻塔武器特质触发实测特质能力解析大家好,最近好多朋友针对武器特质的部分一直有疑问,因为游戏讲的实在是很不明白,所以我就到处去找答案,最后我也找到了然也实测了一下触发机制与用法,我这边用两种武器来测试给 ...
幻塔武器特质触发实测特质能力解析


大家好,幻塔最近好多朋友针对武器特质的武器部分一直有疑问,因为游戏讲的特质特质实在是很不明白,所以我就到处去找答案,实测最后我也找到了然也实测了一下触发机制与用法,解析我这边用两种武器来测试给大家看,幻塔一个是武器物理特质的sr与钩,另外一个是特质特质火属特质的v二龙区盾。那我的实测实测很简单,我的解析主舞就放好充能的弓舞,那我们挑整对象就一路平a对手就平,幻塔a就对了好,武器直接看两个地方,特质特质一个是实测充能潮,一个就是解析对手身上的状态好,我们要准备充满了充满之后的下一集,这个要注意一下,必定会触发该武器的特质。那我在这边把画面拉大一点给大家看不要重特质状态的敌人身上就会有不同的特效出现,我觉得这部分应该要改成icon的图示来表达,不然谁的眼力这么好,这就是特制的触发,所以特质的触发就只有在这一次还要被触发到。另外我要说明的是,双明朝大家应该都有发现,其实有两圈对吧,第一圈一定会买,这个是为了让植武器能够触发使用的情况那么第二圈,当我们第一圈尚未释放延期的时候,第二圈就会保持在九十九点,九等于再平a一下就必一定会买。所以我就在想,这个应该就是为了让次武器能发动特质,保留下来的缓冲机制才不会一开怜系接着又不小心开了特质,至少你要在a一下等冲了满之后的下一级再来发动特质。
既然我们都知道特质发动的时机了其实可以在这三把武器里面选一个物理专用的武器,特质发动重伤可以提升伤害,接着配合该区域弱点的属性武器。最后我就上一个发动特质的图表,这样方便大家理解特质发动的条件,还有这两圈的充能用法,特质发动的说明我就在这边告一段落啰,谢谢大家拜拜。
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